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作品:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 特徴 高低差が激しい。 背景に地球、垂直になったラー・カイラム、スペースアーク級、 演説中のシャアの巨大なホログラムを映すネオ・ジオン艦隊が見える。
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とりあえず作成
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射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 入魂 (1) 攻撃力アップ 射撃CS ビームチャクラム - 60 (70) 79 (89) 非入魂時は単発、入魂時は3HITトランザム時は4HIT、トランザム入魂時は5HIT()は入魂、 はトランザム、 () はトランザム入魂 サブ射撃 トライパニッシャー 1 60(70) 75 (85) スタン属性、()は入魂、 はトランザム、 () はトランザム入魂 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 強化サーベル NNNNN 216(248) 初段60 ()は入魂時 前派生 ソウテン乱舞 N→前 200(???) 1~2段目に任意派生可能 ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 NNNN→特 237(273) 1~4段目に任意派生可能 ()は入魂時 前格闘 左突き→右突き、左突き→二刀斬り払い 前NN 161(190) ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 前→特 200(??) 1~3段目に任意派生可能 ()は入魂時 横格闘 右斬り払い→左斬り→二ノ字斬り 横NN 156(181) ()は入魂時 前派生 GNクロー 横N→前 (204) 1~2段目に任意派生可能 ()は入魂時 特格派生 斬り捨て御免 横N→特 219 1~2段目に任意派生可能 後格闘 切腹 後→N 200(300) (358) 自機に100(150) 200(250) ダメ()は入魂時 はトランザム時 350制限あり? BD格闘 右斬り上げ、左斬り払い→右斬り払い BD中前N 124(146) ()は入魂時 通常特殊格闘 縦連続回転斬り Nを含む横以外の特殊格闘 横特殊格闘 横連続回転斬り 横特殊格闘 トランザム格闘 左居合い→右居合い→右抜け→左抜け→右抜け→回転突き上げ→交差斬り 特射中N 254(280) ()は入魂時 特殊 名称 初期弾数 使用可能時弾数 備考 特殊射撃 トランザムシステム 0 100 トランザムモードへ移行(30カウント後より使用可)
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単発95、ズンダで200という脅威の兵器、ビームマグナムを保持する機体。 しかしBMは発生が遅いので、ユニコーンモードの時は接近戦に弱い。 スサノオはそれをフォローしていく護衛のような立ち回りの戦術が安定する。 二落ちも3000では比較的安定する部類。 時間を稼いでゲージを溜めたら、ユニコーンにトランザムを援護してもらうか、スサノオがNT-Dを援護するかを選択しよう。 トランザムの方は確実に使うべきだが、NT-Dは接近された時のために温存しておくのも悪くない。 いかにユニコーンモード時の乱戦を回避できるかが安定に直結する。 当てやすいスサノオのCSからビームマグナムの連携へ繋ぐと非常に強力。
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スサノオを初めて使う方、今一使い方が分からない人へのスサノオの使い方ガイド。 あくまでマニュアルなので本当の使い方は自分自身で模索しよう、己の意思で! 機体説明 スサノオは通常の格闘機とは違い、射撃を軸にして戦う謎の特性を持っています。 カテゴライズするなら格闘機と言いたいところですが、総合的には「射撃寄り格闘機」あるいは「格闘寄り万能機」でしょうか。 また、格闘の判定も弱くカチ合いは格闘機には絶対勝てない、最悪そこらの万能機にすら負けます。 そのため、通常の機体とは違う独特の立ち回りをする必要が出てくるのです。 そんなわけで、以下ではそれについて解説するよ! 意識すること ・生で格闘を振らない ターンAみたいに横格虹ステ…なんてやっても弱いです。というか意味ないです。 あれは踏み込みや回り込み、判定が強いからやるのであってスサノオがそれをやってもBR当てられて負けます。 判定が弱いのは射撃が強いから。慣れてくるまで格闘は封印して全部射撃始動でもいいくらいだ! ・トランザムを有効に使う 開始三十秒すると使えるようになるこの武装。 機動力と射撃の性能が上昇し、格闘が専用のものになる極めて重要な武装です。 はっきり言いますが、これを抱えて落ちる人は地雷です。 一時的にしろ3000に迫れるこの武装を利用できなければ、スサノオに乗っている意味などありません。 むしろ最大限活かすためにHPに余裕がある時から使用して、キッチリ使い切ることを意識しましょう。 我が奥義ならちゃんと見せてから死ぬように。 コンボ 基本コンボを参照に。 実は上級者でも頻繁に使うものである。
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とりあえず作成
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登録日:2010/09/27(月) 22 50 17 更新日:2023/07/27 Thu 11 43 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AC EXVS EXVS参戦 EXVS復活参戦 GACKT PS3 SE… SE使い回しシリーズ最多 vsシリーズ アップデートで直らないバグ ←むしろ増える カスタム通信 ←用法・用途を守って正しくお使いください ガンダム ゲーム バイキング バグゲー バンダイナムコ リアルファイト 家庭用発売決定 極限進化 機動戦士ガンダム Extreme vs. 次回作稼働決定 階級は飾り 極限 進化! 機動戦士ガンダムvs.シリーズ作品。 今作では基本的なシステムを前作機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXTより引き継ぎつつも新たなシステムを引っさげて極限へと進化を遂げた。 開発はカプコンからバンナムへ変更されている。 2011年12月1日にPS3にて家庭版が発売された。 価格は8,380円。 家庭用のオリジナルモードや、PS3本体に取り込んだ音楽をゲーム中に流すことのできるBGMエディットモードを搭載。 PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。 目次 【新たなシステム】 【前作との相違点】 【参戦機体】 【ICカードでできること】 【ステージ】 【余談】 【新たなシステム】 ◆ICカード導入 他ACゲームをよくするゲーマーならお馴染みのシステムだろう。 今回は携帯サイトとの連動で様々なサービスを受けることができる。 ちなみにカードは一枚100円~500円で、50プレイすると新たに購入する必要があった(*1)。 ◆EXバースト 解りやすく言うと覚醒。今作の要。 ゲージが半分以上溜まった状態で射撃格闘ジャンプ同時押しで発動。 弾やブーストゲージが全回復したりと切札的な意味合いが強い。 もう一度同時押しでEXバーストアタックが出る機体が一部いる。 ◆エクストリームアクション 前作におけるネクストダッシュは行動キャンセルそのままにブーストダッシュとなり、格闘中にステップをすると虹のエフェクトが発生しその格闘をキャンセル(虹ステ)ができる。 ◆勢力戦 新規参戦機体や新規ナビゲーションキャラクターのリリースを競う期間限定のイベントが追加。 携帯サイトと連動しているプレイヤー限定で参加可能で、どちらかの陣営につくとプレイ毎にGPボーナスが付与。最終的な得点数で優先的にリリースされるコンテンツが決定される。 負けた側はリリースされないわけでは無く、大抵は1か月遅れて実装される。 【前作との相違点】 ◆ネットワーク通信環境によるシステム面の進化 ゲームセンター各所に設置されたモニターで、自分の戦績や各ゲーセンの勝率ランキングなどが閲覧できるようになった。また、全国や現在行われている対戦の閲覧、新要素の告知内容なども表示できる。 本作よりおよそ1か月に一度のペースで中間アップデートが入るようになった。内容は『既存機体のバランス調整』『新機体・新要素の追加』がメインで、特に後者は他メディア等でも大々的に告知される。 しかし既存機体のバランス調整は非常に不評で、〇〇(機体名)を調整しましたとだけ公式サイトの新情報欄最下部にこっそり書かれているだけ。調整内容や意図はプレイヤー側で検証するしかなく、結局攻略wikiやSNSで情報を仕入れた方が早いと言われていた。 この問題は次々回作のEXVSFBまで問題視されたが、EXVSMBでようやく修正内容の概要だけは知る事ができた(*2)。 ◆グラフィックの一新と一部機体のリストラ PS3基板を使用しているため、一からゲームシステムやグラフィックを作り直している。特にグラフィックはポリゴンから3DCGへ変更されたので前作より美麗に描写され、撃破時には被弾部位が取れながら爆散するようになった。 ただそうした製作作業の弊害か、リリース当初は特に参戦機体が減少している。 ネットワーク通信によって周期的に新規参戦機体が増えつつあるが、NEXTの機体を復活させるというより要望の多い機体や個性的な機体を増やす傾向にある。 ◆ステップキャンセル復活 連ザ時代に多用されていたシステムが復活。 今作ではエクストリームダッシュ機能が増設されているのもあるが、やや有用性が下がっている。 ◆射撃の弾速が全体的に上昇 特にビーム射撃系は顕著。しかしゲームスピードは前作以上に早くなっているので、回避しづらいかと言われると相対的にはそうは言えない。 ◆フワフワジャンプの劣化 空中でブーストを一度吹かす行為の事。 前作ほど飛翔距離が短くなっている。 ◆格闘の伸びがよくなった 前作より更に踏み込むように攻撃するようになっている。 特に格闘機は顕著。 ◆コストに2500が追加 2000と3000の合間として新設。 これにより、3000 2500や、2500 1000など多彩かつ後落ち側の耐久などを加味した新たな戦術が考えられるようになった。 このコストに類するのは準主人公機や強すぎもせず弱すぎもしないといった程度の機体が多い。 ◆モビルアシストシステム削除 同コマンドはEXバーストに変更された。 しかし一部機体はアシスト機体としてコマンドに再編されている。 ◆ブーストの残量で着地硬直の時間が変わる およそ0.5秒から2秒の振れ幅があり、着地硬直を狙う本作以後のセオリーとなっている。 ◆全機体にガードが追加 シールドやそれに準ずる装備を持たない機体でもガードできるようになった。大抵そうした機体は腕や武装でガードするが、ガードしたからといって武装が壊れて使えなくなるような事はない。 ただし唯一の例外としてガンダムエクシアリペアは使用できない。 基本的に前面のみのガードだが、極稀に全方位にガード判定を持つ機体も存在する。 ◆出撃ムービーの変更 シリーズ毎にそれぞれ用意され、出撃すると再生されるようになっている。 しかし、タイトルロゴが違う作品や、劇中で該当するシーンが無い、シチュエーションがよく分からない状況など、中々微妙な出来が多い。 また全作品に出撃ムービーが用意されているという訳では無く、アストレイシリーズや劇場版00にはアーケードでは用意されていなかった(*3)。 【参戦機体】 黒太字はアーケード追加参戦機体(*4)、赤太字は家庭用追加参戦機体。 ※コスト30:3000、25:2500、20:2000、10:1000 「機動戦士ガンダム」 20 RX-78-2ガンダム 20 シャア専用ゲルググ 10 アッガイ 25 ジオング(家庭用DLC) 「機動戦士Ζガンダム」 25 Ζガンダム 20 百式 20 メッサーラ 25 ジ・O(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダムΖΖ」 25 フルアーマーΖΖガンダム 25 キュベレイ 10 キュベレイMk-Ⅱ(プル・ツー専用機) 10 ザクⅢ改(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」 30 νガンダム 25 サザビー 「機動戦士ガンダム逆襲のシャアベルトーチカチルドレン」 30 Hi-νガンダム(家庭用DLC)(*5) 「機動戦士ガンダムF91」 20 ガンダムF91 10 ベルガ・ギロス 「機動戦士Vガンダム」 30 V2ガンダム 10 ガンイージ 25 ゴトラタン(家庭用DLC) 「機動武闘伝Gガンダム」 25 ゴッドガンダム 20 ドラゴンガンダム 30 マスターガンダム 「新機動戦記ガンダムW Endless waltz」 30 ウイングガンダムゼロ 20 ガンダムヘビーアームズ改 25 トールギスⅢ 25 ガンダムデスサイズヘル 「機動新世紀ガンダムX」 30 ガンダムDX 20 ガンダムヴァサーゴCB 「∀ガンダム」 30 ∀ガンダム 30 ターンX 20 ゴールドスモー 「機動戦士ガンダムSEED」 20 ストライクガンダム 20 フォビドゥンガンダム 10 ラゴゥ 20 プロヴィデンスガンダム 25 フリーダムガンダム(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」 30 ストライクフリーダムガンダム 25 ∞ジャスティスガンダム 20 ガナーザクウォーリア 30 デスティニーガンダム 「機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER」 25 ストライクノワール(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム00」 30 ダブルオーガンダム 25 ケルディムガンダム 20 スサノオ 20 ガンダムエクシア 20 ガンダムデュナメス(家庭用DLC) 25 アルケーガンダム(家庭用DLC) 10 アリオスガンダム(家庭用DLC) 「劇場版 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-」 30 ダブルオークアンタ 25 ラファエルガンダム 「機動戦士ガンダムUC」 30 ユニコーンガンダム 25 クシャトリヤ 25 シナンジュ 20 デルタプラス 「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」 10 ザクⅡ改 10 アレックス 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」 20 ガンダム試作1号機Fb 20 ガンダム試作2号機 25 ガンダム試作3号機(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」 10 ガンダムEz-8 10 グフカスタム 「機動戦士ガンダムMS IGLOO」 10 ヅダ 10 ヒルドルブ 「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」 20 ブルーデスティニー1号機(家庭用DLC) 「機動戦士クロスボーンガンダム」 25 クロスボーン・ガンダムX1改 25 クロスボーン・ガンダムX2改 30 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 20 ガンダムアストレイ レッドフレーム 20 ガンダムアストレイ ブルーフレーム(家庭用DLC) 20 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天(家庭用DLC) 「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」 30 Ξガンダム(家庭用DLC) 【ICカードでできること】 ◆プレイヤーネームの登録 ◆成績・階級・称号の保存 ◆お気に入り機体の登録(3体まで) 【携帯サイトとの連動でできること】 ◆ナビゲーターやBGM、ゲージなどの購入 ◆通信メッセージの編集 ちなみに携帯サイトは月額315円。 【ステージ】 サイド7 相変わらずの明るい・平ら・使いやすいの三拍子揃ったステージ。ただし平等ではない。 トーチカ基地 中央が大きく隆起した山になっており射線が通りにくく、明度も夕焼けなため見えづらい。 コロニーレーザー グリプス内部。光粒管や中央が飛び出しているなど障害は多い。 ムーン・ムーン まさかの登場。下にストーンヘンジ、上にはピラミッド。御神体もあるよ。 ロンデニオン 4つの発着港が特徴。高低差と遮蔽物で射線が通しにくい。 衛星イオ 2段の段差がある溶岩のステージ。奥には不時着したマザーバンガード。 エンジェルハイロゥ 例の輪の上。時間によって中央のリング部分が隆起する。 ギアナ高地 平坦だが一部地面にデビルガンダムの触手が蠢いている。 ブリュッセル 雪中かつ日中の市街地。低めだが破壊不可能なビルが並ぶ。 ニュータイプ研究所 明るいのでやりやすいが巨大なビルだらけ。高度が非常に高く設定されている。 マニューピチ 巨大な坂が特徴で高低差がかなりある。一時期バグがあった。 アフリカ砂漠 凸凹な砂丘と平らな工場地帯で構成。奥にはアークエンジェル。 メサイア クレーターや巨大スラスターだらけでキツいステージ。位置によりかなり不利。 アフリカタワー ブレイク・ザ・ピラーの真っ只中。破壊不可能な障害物がそこそこにあるが、基本は平坦。 ステージの背景にかなり処理を割いているのか、クシャトリヤ4機でファンネルをばら撒いたりすると処理落ちする。 インダストリアル7 コロニービルダー周辺なので高低差が激しい。 REBIRTH ステージ各所にエンディング「trust you」のイラストを模した大破状態のガンダムが配置されている。 【余談】 最初期は特にバグが多く、バグルオー(EXVS)や障害物貫通ケルディムなどが猛威を奮っていた時期もあった。 それらは徐々にアップデートで改善されていたが、あまりの不具合の多さに有料ロケテをされているのではないかと懸念を抱くユーザーも多かった。 ビームライフル発射音などのSEが違和感のある機体が多く、一部はビームのグラフィックや色も違った。 最初期は1stやSEED系のSEを多用しており、準じてオリジナルのSEが使用されていた。さすがに違和感がありすぎたのか、中間アップデートや家庭用で一気に改善されていった。 後者はユニコーンガンダムのビームマグナムがアポロ(*6)のような形をしていたり、サザビーの腹部メガ粒子砲が禍々しい色の円柱型だったので千歳飴と呼ばれた。 大体はデルタプラスのビームの色がピンクだったりと細かい部分も含めて修正されたのだが、ガンダムヴァサーゴCBのトリプルメガソニック砲の色が赤からオレンジに間違えられる(*7)などのミスも発生していた。 主人公格であるはずのデスティニーガンダムは、ロケテ最初期は参戦しておらず、ロケテ中に参戦した経緯がある。 というより参戦基準が分からない節があり、主要機体を差し置いて参戦した機体にはこうした批判が相次いだ。 だが主要機体を出すだけならNEXTの焼き直しになるだけで、宣伝の一環として個性のある機体も参戦する事をアピールするなどの運営側の意図があるのではないかと推測もできる。 稼働途中にキラ(ストライク)とルナマリア(ガナザク)のパイロット絵が更新されている。理由は不明。 理由不明ながらパイロット絵の更新はする癖に、X1フルクロスのトビアの瞳色ミスなどはEXVSMBONまで放置されたままだった。 また、ルナマリアは二度もパイロット絵が更新されていて、最後のものは真正面を向いているので証明写真と言われた。 コスト配分が間違っているのではないかと指摘される機体が多い。 顕著なのが、ラスボス機なのにコスト2000のプロヴィデンスガンダムとガンダムヴァサーゴCB。出撃ムービーで禍々しいオーラを出していたメッサーラも同様に2000コストで参戦し、出落ちなどと揶揄された。 次回作のEXVSFBや次々回作などでこういった疑問点は徐々に改善されていき、EXVS2になるとヴァサーゴはコスト3000にまで昇り詰めている。 一方で2500コストでリリースされたクシャトリヤとクロスボーン・ガンダムX2改は悪い意味でコスト不相応だと低評価を下され、次回作では両機共に2000コストに格落ちしている。 だがクロスボーン・ガンダムX2改はEXVS2で2500コストに返り咲いている。 そして… 次回作 FULL BOOST 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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レオス・アロイ(Leos Aroi)(CV 岡本信彦) レオス・アロイ(Leos Aroi)(CV 岡本信彦)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 星座…不明 血液型…データなので無し 身長・体重…データなので自在 趣味…GAデータのダイブ 原作搭乗機…エクストリームガンダム(type-レオス)ゼノン・フェース→エクリプス・フェース→アイオス・フェース→EXA・フェース→エクストリームガンダム type-レオスII Vs. 通称…ふんす、うるさい方のレオス、アクセラレータ、一方通行 【属性】 ガンダム 赤い機体 MF 非正規軍 【台詞】 選択時格闘進化ぁ!!ゼノンが全てをたたき潰すッ!! 理論上にのみ存在する極限のガンダム…それが、このエクストリーム! 戦闘開始時GAロードセット、GO!! 行くぞ。ここからは…俺の戦いだ…! 人類の未来のために、やるしかない…! エクストリームガンダムに、ダイブ完了 Gダイバーである俺には、責任があるんだ やれる!…いや、やらなくちゃならないんだ…! エクストリームガンダム、ミッションスタート!! セシアを悲しませないためにも、やる。やるんだ…! 確かに俺は未熟だ!だがあんたの技は、その百倍未熟だ!! 戦いを仕掛けるんじゃなく、相手を理解して、そして…! GAの中の人達だって、ただのデータじゃない、生きているんだ!! いないはずの奴といきなり遭遇するのは、幸運なのか不運なのか… 確かに、実力では負けるかもしれない。だけど、ガンダムの性能でなら! 奴からも必要なデータは取れる。上手くいけば幸運、そうじゃなければ…! Gダイバーのレオス・アロイです(初戦時) レオス・アロイ、エグザクターだ!(初戦時) レオスです。未熟者ですが、よろしく(初戦時) ジュピターX所属、レオス・アロイです(初戦時) レオスです。人類のために、戦いましょう!(初戦時) 貴方の戦闘データは、俺と相性が良いようですよ?(連戦時) 君を…独り占め出来るのかな?(僚機属性「女性」) 今度こそ、コーディネーターの能力を見極める!(僚機属性「コーディネイター」) ガンダムファイトォ…レディー、ゴー!(僚機属性「MF」) ジャンク屋のロウ・ギュール…劾にとっても、重要なデータだ(僚機ロウ(レッドフレーム)) 見せてもらおうか!最強の傭兵の実力を!コーディネーターの力を!(僚機劾()) 知っているが一切教えない!だが、俺を倒せば全て教えてやる!(敵機ドモン(ゴッド)) 最強の傭兵…サーペントテール、叢雲劾!(敵機劾()) 攻撃(type-レオス)撃つ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) やれる!(メイン射撃) おおぉぉっ!(射撃CS) これならどうだ!!(射撃CS) 撃って撃って撃ちまくる!(射撃CS) そこ!(サブ射撃) 今だ!(サブ射撃) もらった!(サブ射撃) なめるな!(サブ射撃) にがさない!(サブ射撃) GAデータは頭に入っているんだ!(特殊射撃) 邪魔だ!(N格闘初段) コイツ!(N格闘初段) 行ける!(N格闘) くらえ!(N格闘) さらに行ける!(N格闘最終段) これで終わりだ!(N,前格闘最終段) この一発で目を覚ましてくれ!(N,横格闘最終段) ふっ!(横格闘) やぁ!(横格闘) 脇が甘い!(横格闘最終段) 脇が空いている!(横格闘最終段) 未知の恐怖を見せてやる!(横格闘最終段) 隙あり!(後格闘) がら空きだ!(後格闘) これで終わりだ!(後格闘) 終わらさせてもらう!(後格闘) 動力ユニットはさけてやる!(後格闘) はあぁぁっ!(BD格闘) お前にその機体は不釣合いだ!(BD格闘) そんな動きじゃ、俺にだって墜とせるぞ!!(BD格闘) 間合いが甘い!(特殊格闘) 信じられんほどスキだらけだ!(特殊格闘) 進化ァ!(進化時) 来ぉい!ゼノンフェースううう!!(進化時) 格闘進化ァ!天地を引き裂け!ゼノンフェースううう!!(進化時) 覚醒した人類の力を!!(覚醒技) 攻撃(進化形態)必中!(メイン射撃) チャンスだ!(メイン射撃) 獅子咆哮ォッ!!(射撃CS) はあぁぁぁぁッ!(射撃CS) あれを使う!(サブ射撃) この攻撃に、人類の未来を賭ける!(サブ射撃) はっ!(特殊射撃) させるか!(N格闘) 逃がすか!(N格闘) とぉう!(N格闘最終段) だあっ!(N格闘最終段) たあーっ!(前格闘) でぇぇい!(前格闘) お前には過ぎた機体だ!(横格闘初段) たっぷり、たぁーっぷり、お返しするぜ(横格闘) 受けてみろ!(後格闘) 楽勝!(BD格闘) 欠伸が出るぜぇ!(BD格闘) スーパァァ、レオスナッコォッ!!(格闘特格派生) 極限進化ァァッ!(特殊格闘) こいつが…格闘進化の極限ッ!!(特殊格闘) 極限の希望をくれてやる!(覚醒技) 攻撃(極限進化形態)ふふん!(メイン射撃) おらぁッ!(メイン射撃) チェストォォォッ!!(射撃CS Lv1,2) 一撃必殺ッ!!(射撃CS Lv3) ふざけるなああああッ!!(Nサブ射撃) 俺は攻撃型プレイヤーなんだよぉ!!(横サブ射撃) ふんす!!(特殊射撃) 獅子奮迅ッ!!(特殊射撃格闘派生ヒット時) ぶっ壊れろおおおおおおおお!!(特殊射撃格闘派生ヒット時) 当てて、勝つッ…!!(特殊格闘) ぬぅああああああぁ!!(特殊格闘) 粉砕!(N格闘初段) 俺の分!(N格闘初段) 破壊!(N格闘3段目) そしてぇ!(N格闘3段目) 大、勝、利ッ!!(N格闘最終段) 俺の分だぁぁッ!!(N格闘最終段) おぉらぁ!(前格闘初段) そぉりゃあぁぁぁ!(前格闘最終段) ドカーンッ!!(横格闘初段) バッカァァァン!(横格闘2段目) グワッシャァァァンッ!(横格闘最終段) 邪魔だ!(格闘前・後派生) 行ける!(格闘前・後派生) くらえ!(格闘前・後派生) コイツ!(格闘前・後派生) くらえええええ!(後格闘) だああっ!(BD格闘) やああっ!(BD格闘) 沈め!(BD格闘最終段) 墜ちろ!(BD格闘最終段) はあっ!(格闘特格派生初段) シャイニング、バンカー!(格闘特格派生) シャァイニング、バンカァァァッ!!(格闘特格派生) 極限全力!!シャァイニング、バンカァァァァァ!!(格闘特格派生) パイルピリオド!(格闘特格派生最終段) 極限の希望をくれてやる!(覚醒技) 攻撃(共通)(連携成功) 敵は意外と脆いな(一定以上のダメージ) これほどの威力とは…!(一定以上のダメージ) ミスった!(誤射) すまない!(誤射) すまない!今度奢るから!(誤射) サーチ居た! そこか! なんなんだ?この感じは… 感じる…あいつの存在を… この感じ…戦いは続くのか…? あいつが待っている…間違いない あの男から習得した技、お前で試す! ニュータイプの力、学ばせてもらう!(敵機属性「NT」) オールドタイプの力、学ばせてもらう!(敵機属性「オールドタイプ」) 強化人間の力、学ばせてもらう!(敵機属性「強化人間」) コーディネーターの力、学ばせてもらう!(敵機属性「コーディネイター」) ナチュラルの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ナチュラル」) ジオン軍人の力、学ばせてもらう!(敵機属性「ジオン」) エゥーゴの力、学ばせてもらう!(敵機属性「連邦(エゥーゴ)」) ティターンズの力、学ばせてもらう!(敵機属性「連邦(ティターンズ)」?) ネオジオンの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ジオン(ネオ・ジオン)」) ガンダムファイターの力、学ばせてもらう!(敵機属性「MF」) 女性の力、学ばせてもらう!(敵機属性「女性」) 女性の存在、学ばせてもらう!(敵機属性「女性」) 子供の力、学ばせてもらう!(敵機属性「子供」) 少年の力、学ばせてもらう!(敵機属性「少年」) ムーンレィスの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ムーンレィス」) AGEの力、学ばせてもらう!(敵機属性「AGEシステム」) 宇宙海賊の力、学ばせてもらう!(敵機作品[クロスボーン・ガンダム]) 赤い彗星の力、学ばせてもらう!(敵機シャア(共通),クワトロ) 木星帰りの力、学ばせてもらう!(敵機シロッコ(共通),トビア(共通)) やめろドモン、レインは無事だ!全て話す!(敵機ドモン(ゴッド)) 白雪姫の力、学ばせてもらう!(敵機ヒイロ(EW)) 敗者の力、学ばせてもらう!(敵機ゼクス) 弱者と認めない者の力、学ばせてもらう!(敵機ゼクス) 死神の力、学ばせてもらう!(敵機デュオ) お兄ちゃんの力、学ばせてもらう!(敵機シャギア,ギンガナム,ロックオン(デュナメス),ネーナ) MS乗りの力、学ばせてもらう!(敵機ガロード(DX),シャギア,ジャミル) エクステンデットの力、学ばせてもらう!(敵機ステラ,スウェン) イノベイターの力、学ばせてもらう!(敵機刹那(00,クアンタ)) ガンダムとなれる力、学ばせてもらう!(敵機刹那(エクシア,00,クアンタ)) イノベイドの力、学ばせてもらう!(敵機リボンズ,ティエリア(ラファエル)) 武士の力、学ばせてもらう!(敵機ブシドー) 愛の力、学ばせてもらう!(敵機ブシドー,シロー) 傭兵の力、学ばせてもらう!(敵機サーシェス(),劾()) 可能性の力、学ばせてもらう!(敵機バナージ(UC)) ニュータイプ・デストロイヤーの力、学ばせてもらう!(敵機バナージ(UC),マリーダ(バンシィ)) 人は誰かになれない。それを知らない貴方に負けるわけにはいかない…!(敵機フロンタル) お坊ちゃんの力、学ばせてもらう!(敵機リディ(デルタプラス)) 少年の英雄の力、学ばせてもらう!(敵機バーニィ) シューフィッターの力、学ばせてもらう!(敵機クリス) マリオンの力、学ばせてもらう!(敵機ユウ,ニムバス) 劾と対等に張り合ったナチュラル、その実力を見せてみろ!(敵機ロウ(レッドフレーム)) 叢雲劾…?今回はあいつが敵なのか!?(敵機劾()) 真実のガンダムの力、学ばせてもらう!(敵機Ex-S) これで最後だ…!(ロックした機体を撃破で勝利) 知らないぜ?俺を本気にさせてもな!(ロックした機体を撃破で勝利) 終わりにしよう!永遠の希望のために!(ロックした機体を撃破で勝利) 最強のコーディネーターの一撃を撃ってこい、劾!!(ロックした機体を撃破で勝利 劾()) 被ロック正面からか! あいつは正面から来る…正々堂々と! 右側だと!? 左にいる! 後ろから!?卑怯な…! 被弾時のわっ!? まだまだ! あたたっ!? まだいける、そうさ! やるっ…!だが次はないか… エクストリーム、機動に問題無し! くっそぉおおお!(ダウン) ああああぁぁぁあ!(ダウン) のあああぁっ!(ダウン 進化・極限進化時) 馬鹿なァァァァ!?(ダウン 進化・極限進化時) こんちくしょおぉぉがぁあああ!!(ダウン 進化・極限進化時) 機体が耐えているなら、俺だって耐える!(スタン) どうしてこうなるんだ…セシア!教えてくれ!(スタン) 気を付けてくれ!(誤射) うわっ!?どこから撃った!?(誤射) 危ないじゃないか!いい加減にしろ!(誤射) 未熟な俺のために…(僚機がカット) ガード時なんの! 甘いぞ! 受けきった…! (ガードブレイク) 弾切れ時残弾が! 弾切れ!? 無駄弾を使いすぎた… 別の武器でいけばいいさ 弾が無くても、やれることはある! 被撃破時セシア…ごめん… やっぱり…強い…! な…なんだってぇ!? 必ず戦いに戻ります! 俺はGダイバー失格だ! なんて情けないんだ…! なんでもありかよ、この世界は! くっそおおおおおおお!!(進化・極限進化時) これで負けたわけじゃ、ないからなぁぁぁ!!(進化・極限進化時) 流石だな、劾…!(敵機劾()) 大丈夫か!?(僚機被撃破) まさか…信じられない!(僚機被撃破) 敵機撃破時後少しか… 次はどこだ! よし、いい調子だ! そのMSの弱点はここだ! さぁ、どんどん行こうか! 悪いな、そう簡単にやられるわけにはいかないんだ! 俺のぉ!勝ちだあぁぁぁ!!(進化・極限進化時) これが俺のぉ!人間の力だあぁぁぁ!!(進化・極限進化時) 劾、これでどうだ!!(敵機劾()) 復帰時経験を積んだ戦いを見せる! さぁて!本気を出すとするかなぁ! 何度でもチャレンジさせてもらう! 負けてはいられない理由があるんだよ! Gダイバーの戦いに、終わりはないんだ! 覚醒今ならやれる、そう信じられる!(ゲージMAX) なんだ!?この感覚…人類の覚醒なのか!?(ゲージMAX) セシア、ごめん…こいつを倒す!(type-レオス時) 聞こえるよ。セシアの心の歌が…!(type-レオス時) 極!!限!!全!!力ッ!!(進化・極限進化時) いい加減、極限の熱さを…受け入れろォォッ!!(進化・極限進化時) 力を出し切った…(覚醒終了) 終わった…全ては夢だったのか…?(覚醒終了) 特殊な戦闘技術!?(敵機覚醒) 増援時さあ、クリーンなファイトを始めよう!(C-99-1) 戦局変化時何としても戦い抜く…!(開始30秒) まだまだ始まったばかりだ、やれる!(開始30秒) 戦いの中で、俺も技能を伸ばさせてもらう(独白) 人類進化のデータが必要なんだ。セシアはそれを待ってる(独白) 綺麗な機体だな…。傷つけるのが惜しい。だが遠慮はしない!(独白) 人類は戦いの中で進化してきた、そうGAデータは証明してるんだ(独白) 人として敵と向き合い、そして学ばせてもらう。そう気づいたんだ(独白) ニュータイプ、コーディネーター、イノベイター。どれも人間自身の本質で、可能性なんだ(独白) 次の敵が来る、確実に…!(敵機全滅) やった!…っと、油断は禁物か(敵機全滅) ターゲット確認!(ターゲット出現) ターゲット発見!やるぞ!(ターゲット出現) たとえ命を賭けてでも、やるしかないんだ…!(ボス出現) やるしかないと分かってはいるけど、これは…!(ボス出現) 勝てる…?俺も強くなってるってことか!(あと1機撃破で勝利) 勝てるのか?いや、勝たなくてはならないんだ!(あと1機撃破で勝利) 残り時間が…でもやるしかない!(残り30秒) 勝利ミッション完了、セシア、帰還する お前の知らない世界の…これをくらえ! これが…ex-の望んだ極限のガンダム…! 勝った…、戦った全ての方に、感謝します… イィィィィヤッホォォォウッ!!(進化・極限進化時) そんな絶望、この俺が壊ぁぁすッ!!(進化・極限進化時) 再戦をお願いします、必ずです…!(僚機の攻撃で勝利) 再び挑戦させてもらいます、きっと…(僚機の攻撃で勝利) 生き延びたよ、セシア(敵機の誤射で勝利) やり直そう!この戦いを!あなたとの出会いを!(敵機の誤射で勝利) 自機被撃破で敗北人間の…未来は…! データに無い者は、死ぬ事すら… 俺が未熟なために…こんなことに…! 経験を積んで…次こそは勝利します…! 俺は…一体…!?(進化・極限進化時) セシア!セシアァァァァッ!!(進化・極限進化時) 勝利時リザルト俺が、俺達が人間だ!(大勝・完勝) あれ、もしかして今俺、輝いてるぅ?(大勝・完勝) これが、人の意思から生まれる力だ!(大勝・完勝) やったぞ、ガンダム!大勝利ッ!!(大勝・完勝 進化・極限進化時) 誰が絶望しようとも、俺は希望を信じる! 俺は人間を、セシアを信じる!それだけだ! そうだよ、俺はセシアを人間と認めた。それが逆になっただけの事なんだ データは外からでは予測できない。だから、直接中に降りる。それがエグザクターの勤めだ これが!希望の象徴エクストリーム!(うろ覚え) 勝ちは勝ち。今は喜ばせてもらおう(辛勝) なんとか生き延びた。これを次に繋げないと(辛勝) 伝えてくれ!俺も再戦を楽しみにしているって(辛勝) 人を信じる心があれば、恐れるモノは何も無い!思い出せ、あの頃を!(敵機ドモン(ゴッド)) ロウ・ギュール!お前の力、確かに見せてもらった!(敵機ロウ(レッドフレーム)) 勝った…ついに劾に勝ったぞ!(敵機劾()) ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL…長い!(敵機劾(2ndL)) 俺にすら勝てないお前では、劾には永久に勝てはしない…(敵機ギナ) 敗北時リザルトこの程度…所詮は、人の紛い物か…… これが俺の実力なのか…まだまだだな… ふぅ…ダイブがこんなにきついとはな… まだまだ経験不足ということなのかな… 負けてもデータは得られるけど…悔しすぎる…! どうして…こんな事すら覚えていない…?俺は一体…何者なんだ… これがモビルファイターの戦闘か!(敵機属性「MF」) 流石コーディネイター、反応が速い!(敵機属性「コーディネイター」) これが、最強の傭兵を認めさせた力か…!流石だ…(敵機ロウ(レッドフレーム)) 俺は、最強の傭兵に訓練を受けている気持ちなんだ…(敵機劾()) コンティニュー再戦すれば勝てる。その自信を得たんだ 戦闘経験さえ積めれば、いつかは俺だって…! 所詮はデータ…悲しむ人など、いるわけが無い、か… 俺を、人間と言ってくれるのか?セシア!(続行) 戦うたびに強くなる!それがGダイバーだ!(続行)
https://w.atwiki.jp/susanoo/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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